Flush Safety Foxtail [2]
#550091 · F_Ein_1H_Foxtail · Flush Safety Foxtail
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- ATQM +10%
- ATQ +10%
- +20% de dano de Hyunrok Breeze
- +20% de dano de Hogogong Strike
- +20% de dano de Catnip Meteor
- +20% de dano de Picky Peck
- ASPD +10%
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano de Hyunrok Breeze
- +10% de dano de Hogogong Strike
- +20% de dano de Catnip Meteor
- +20% de dano de Picky Peck
- Atraso pós-conjuração -15%
- +10% de dano de Hyunrok Breeze
- +10% de dano de Hogogong Strike
- +10% de dano de Catnip Meteor
- +10% de dano de Picky Peck
- +10% de dano de Hyunrok Breeze
- +10% de dano de Hogogong Strike
- +10% de dano de Catnip Meteor
- +10% de dano de Picky Peck
- +10% de dano mágico contra todos os elementos
- +10% de dano contra elemento todos os elementos
- +10% de dano de Hyunrok Breeze
- +10% de dano de Hogogong Strike
- +10% de dano de Catnip Meteor
- +10% de dano de Picky Peck
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
11 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Cajado |
|---|---|
| Peso | 125 |
| Ataque | 320 |
| Ataque mágico | 370 |
| Nível da arma | 5 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 250 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Mestre dos Espíritos
Script (rAthena)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,10;
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",20;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HOGOGONG_STRIKE",20;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20;
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20;
if (.@r>=7) {
bonus bAspdRate,10;
bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HOGOGONG_STRIKE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20;
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20;
bonus2 bSkillUseSP,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SH_HOGOGONG_STRIKE",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SU_CN_METEOR",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SU_PICKYPECK",-25;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-15;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HOGOGONG_STRIKE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",10;
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bonus2 bSkillUseSP,"SH_HOGOGONG_STRIKE",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SU_CN_METEOR",-25;
bonus2 bSkillUseSP,"SU_PICKYPECK",-25;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,10;
bonus bSMatk,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HOGOGONG_STRIKE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10;
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROKS_BREEZE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SH_HOGOGONG_STRIKE",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10;
bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",10;
}
}
}
}