Cajado das Areias [2]
#550149 · Areias_Staff_BR · Staff of the Sands
Relíquia encontrada junto aos túmulos das Ruínas de Morroc. Ainda contém traços de magia milenar.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQM +10.
Efetividade de cura +10%.
A cada 3 refinos:
HP máx. +1.000.
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Refino +6 ou mais:
Habilita [Fúria da Terra] nv.3.
Refino +8 ou mais:
Resistência a raça Humano +10%.
Refino +10 ou mais:
Recarga de [Lauda Ramus] e [Lauda Agnus] -3 segundos.
Refino +12 ou mais:
Recarga de [Gênese] -5 segundos.
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Conjunto
[Carta Osíris]
Esquiva perfeita +5.
Efetividade de cura +30%.
Recarga de [Curatio] -3 segundos.
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Conjunto
[Elmo das Areias]
Pós-conjuração -15%.
Soma dos refinos 14 ou mais:
Resistência a danos físicos a distância +20%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Resistência a raça Doram +10%.
Resistência a raça Humano +10% adicional.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
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Tipo: Cajado
ATQ: 10 ATQM: 155
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 99
Classes: Sacerdotes e evoluções
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- Permite usar Heaven's Drive nv. 3
- +10% de resistência a jogadores
- +10% de resistência a Doram (jogador)
- -3s de recarga em Lauda Ramus
- -3s de recarga em Lauda Agnus
- -5s de recarga em Clearance
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Esquiva perfeita +5
- Poder de cura +30%
- -3s de recarga em Highness Heal
- Atraso pós-conjuração -15%
- Resistência a dano à distância +20%
- +10% de resistência a Doram (jogador)
- +10% de resistência a jogadores
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Cajado |
|---|---|
| Peso | 60 |
| Ataque | 10 |
| Ataque mágico | 155 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 99 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Sacerdote
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bHealPower,10*(.@r/2);
bonus bMaxHP,1000*(.@r/3);
if (.@r>=6) {
skill "WZ_HEAVENDRIVE",3;
if (.@r>=8) {
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,10;
if (.@r>=10) {
bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDARAMUS",-3000;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDAAGNUS",-3000;
if (.@r>=12) {
bonus2 bSkillCooldown,"AB_CLEARANCE",-5000;
}
}
}
}