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Cajado das Areias

Cajado das Areias [2]

#550149 · Areias_Staff_BR · Staff of the Sands

Relíquia encontrada junto aos túmulos das Ruínas de Morroc. Ainda contém traços de magia milenar.

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Indestrutível em batalha.

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A cada 2 refinos:

ATQM +10.

Efetividade de cura +10%.

A cada 3 refinos:

HP máx. +1.000.

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Refino +6 ou mais:

Habilita [Fúria da Terra] nv.3.

Refino +8 ou mais:

Resistência a raça Humano +10%.

Refino +10 ou mais:

Recarga de [Lauda Ramus] e [Lauda Agnus] -3 segundos.

Refino +12 ou mais:

Recarga de [Gênese] -5 segundos.

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Conjunto

[Carta Osíris]

Esquiva perfeita +5.

Efetividade de cura +30%.

Recarga de [Curatio] -3 segundos.

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Conjunto

[Elmo das Areias]

Pós-conjuração -15%.

Soma dos refinos 14 ou mais:

Resistência a danos físicos a distância +20%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Resistência a raça Doram +10%.

Resistência a raça Humano +10% adicional.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

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Tipo: Cajado

ATQ: 10 ATQM: 155

Peso: 60

Nível da arma: 4

Nível necessário: 99

Classes: Sacerdotes e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • Permite usar Heaven's Drive nv. 3
  • +10% de resistência a jogadores
  • +10% de resistência a Doram (jogador)
  • -3s de recarga em Lauda Ramus
  • -3s de recarga em Lauda Agnus
  • -5s de recarga em Clearance

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Esquiva perfeita +5
  • Poder de cura +30%
  • -3s de recarga em Highness Heal
  • Atraso pós-conjuração -15%
  • Resistência a dano à distância +20%
  • +10% de resistência a Doram (jogador)
  • +10% de resistência a jogadores

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoCajado
Peso60
Ataque10
Ataque mágico155
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário99
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sacerdote

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bHealPower,10*(.@r/2);
bonus bMaxHP,1000*(.@r/3);
if (.@r>=6) {
   skill "WZ_HEAVENDRIVE",3;
   if (.@r>=8) {
       bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
       bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,10;
       if (.@r>=10) {
            bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDARAMUS",-3000;
            bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDAAGNUS",-3000;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bSkillCooldown,"AB_CLEARANCE",-5000;
            }
       }
   }
}