Erhu

Erhu [2]

#570070 · Erhu_BR · Erhu

Instrumento musical originário de Louyang. Pode ser usado como arma se o usuário for experiente o suficiente.

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A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +10.

A cada 3 refinos:

Pós-conjuração -4%.

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Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração variável de [Sinfonia dos Ventos] -100%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Ruído Estridente] e [Temporal de Flechas] +20%.

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Conjunto

[Carta Pere Cantante]

Dano mágico +7%.

Recarga de [Ruído Estridente] -2 segundos.

Dano mágico de propriedade Neutro +20%.

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Conjunto

[Carta Pere Dançante]

ATQ da arma +7%.

Dano físico a distância +20%.

Recarga de [Temporal de Flechas] -2 segundos.

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Conjunto

[Carta Jitterbug]

A conjuração não pode ser interrompida.

Ao realizar ataques mágicos:

5% de chance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv.2.

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Ilimitar] nv.3.

Desequipar o item cancela o efeito de [Ilimitar].

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Conjunto

[Carta Grand Pere]

Tolerância a Sono +100%.

Torna a arma e a armadura indestrutíveis em batalha.

A cada refino da armadura:

Recarga de [Melodia de Morfeu] -1 segundo.

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Tipo: Instrumento Musical

ATQ: 170 ATQM: 180

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Trovadores e evoluções

Efeito no renewal

  • ASPD +10%
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +20% de dano de Metallic Sound
  • +20% de dano de Severe Rainstorm Melee

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQM +7%
  • -2s de recarga em Metallic Sound

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +7% de dano contra todos os alvos
  • Dano à distância +20%
  • -2s de recarga em Severe Rainstorm
  • Conjuração não é interrompida

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • 100% de resistência a Sono
  • Armadura não quebra
  • Arma não quebra

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoInstrumento musical
Peso100
Ataque170
Ataque mágico180
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário100
Equipa emMão direita
RefinávelSim
GêneroMasculino

Classes: Bardo/Odalisca

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bDelayrate,-4*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bVariableCastrate,"MI_RUSH_WINDMILL",-100;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,15;
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
       if (.@r>=11) {
            bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20;
            bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",20;
       }
   }
}