Booster Mace [2]
#590000 · Boost_Hall · Booster Mace
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Efeito no renewal
- ATQM +160
- Arma não quebra
- ATQ +3%
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQM +20
- +30% de dano de Judex
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ASPD +2
- Dano crítico +10%
4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Maça |
|---|---|
| Peso | 0 |
| Ataque | 160 |
| Ataque mágico | 160 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 100 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Sacerdote
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bMatk,160;
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,3;
bonus bAtkRate,3;
bonus bMatk,2*.@r;
bonus bBaseAtk,2*.@r;
bonus bMatk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,getskilllv("HP_MEDITATIO");
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}