Booster Mace

Booster Mace [2]

#590000 · Boost_Hall · Booster Mace

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • ATQM +160
  • Arma não quebra
  • ATQ +3%
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQM +20
  • +30% de dano de Judex

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ASPD +2
  • Dano crítico +10%

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoMaça
Peso0
Ataque160
Ataque mágico160
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário100
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sacerdote

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMatk,160;
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,3;
bonus bAtkRate,3;
bonus bMatk,2*.@r;
bonus bBaseAtk,2*.@r;
bonus bMatk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
bonus bBaseAtk,3*(min(BaseLevel,180)/15);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,getskilllv("HP_MEDITATIO");
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}