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Clava Primordial

Clava Primordial [2]

#590012 · Up_Saint_Hall · Patent Saint Mace

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

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Indestrutível em batalha.

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Dano mágico +3%.

A cada 2 refinos:

Dano mágico de propriedade Sagrado +1%.

A cada 3 refinos:

Dano de [Adoramus] +5%.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico contra todas as raças +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Adoramus] +15%.

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Conjunto

[Botas Primordiais]

INT +10.

Dano mágico +7% adicional.

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Tipo: Maça

ATQ: 170 ATQM: 200

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Arcebispos e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • ATQM +3%
  • +15% de dano mágico contra todas as raças
  • -15% de dano mágico contra jogadores
  • -15% de dano mágico contra Doram (jogador)
  • +15% de dano de Adoramus

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +8% de dano mágico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano mágico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoMaça
Peso100
Ataque170
Ataque mágico200
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sacerdote

Script (rAthena)

bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,3;
.@r = getrefine();
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@r/2;
bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",.@r/3*5;
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
      bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-15;
      bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",15;
      }
   }
}