Database Renewal › Itens › Equipamento › Chapéu de Poltergeist

Chapéu de Poltergeist

Chapéu de Poltergeist [1]

#5931 · Niflheim_Bunny_Hat · Niflheim Bunny Hat

Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem.

Habilita [Para Nifflheim] nv. 1.

Dano físico e mágico contra Espíritos +5%.

Ao sofrer danos físicos ou mágicos:

0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1.

A cada refino:

Chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%.

Refino +5 ou mais:

Dano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional.

Espíritos afetados:

Quve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 80

Nível necessário: 30

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Permite usar Niflheim Recall nv. 1

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

19 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso50
Slots1
Nível necessário30
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 5)));
bonus2 bAddDamageClass,1373,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1503,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1504,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1505,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1506,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1507,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1508,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1509,.@per;
bonus2 bAddDamageClass,1510,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1373,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1503,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1504,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1505,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1506,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1507,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1508,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1509,.@per;
bonus2 bAddMagicDamageClass,1510,.@per;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"NPC_WIDECURSE",2,10+((.@r*5)/10),BF_WEAPON|BF_MAGIC,1;
skill "ALL_NIFLHEIM_RECALL",1;