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Poenitentia Termes

Poenitentia Termes [2]

#640014 · Poenitentia_Termes · Poenitentia Termes

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • ATQM +10%
  • +10% de dano de Crimson Arrow
  • +10% de dano de Crimson Arrow Attack
  • +10% de dano de Frozen Slash
  • +25% de dano de Frosty Misty
  • +25% de dano de Crimson Rock
  • +5% de dano de Crimson Arrow
  • +5% de dano de Crimson Arrow Attack
  • +5% de dano de Frozen Slash
  • +8% de dano de Crimson Arrow
  • +8% de dano de Crimson Arrow Attack
  • +8% de dano de Frozen Slash
  • +12% de dano de Crimson Arrow
  • +12% de dano de Crimson Arrow Attack
  • +12% de dano de Frozen Slash

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

7 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

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  • HP máx. +15%
  • +50% de resistência a chefes e MVPs
  • +5% de resistência a Doram (jogador)
  • +5% de resistência a jogadores
  • Permite usar Safety Wall nv. 5

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoCajado de duas mãos
Peso200
Ataque170
Ataque mágico300
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário230
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Bruxo

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",10;
bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",10;
bonus2 bSkillAtk,"WL_FROSTMISTY",3*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"WL_FROSTMISTY",25;
      bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",5;
   bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",5;
   bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",8;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",8;
      bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSpl,2;
         bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW",12;
         bonus2 bSkillAtk,"AG_CRIMSON_ARROW_ATK",12;
         bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",12;
      }
   }
}