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Vivatus Fides Two-handed Staff

Vivatus Fides Two-handed Staff [2]

#640021 · Vivatus_F_T_Staff · Vivatus Fides Two-handed Staff

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • +10% de dano de Comet
  • +20% de dano de Comet
  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +25% de dano de Comet
  • +15% de dano mágico contra todos os elementos
  • +15% de dano de Comet
  • ATQM +7%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano de Mystery Illusion

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4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Permite usar Resistant Souls nv. 3
  • HP máx. +15%
  • +50% de resistência a chefes e MVPs
  • +25% de dano de Crimson Arrow
  • +25% de dano de Crimson Arrow Attack
  • +25% de dano de Frozen Slash
  • +25% de dano de Storm Cannon
  • +25% de dano de Rock Down
  • +40% de resistência a jogadores
  • +40% de resistência a Doram (jogador)
  • +12% de dano mágico contra todas as raças
  • +20% de dano de Mystery Illusion

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1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQ +300
  • ATQM +300
  • Atraso pós-conjuração -5%

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoCajado de duas mãos
Peso200
Ataque200
Ataque mágico340
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário210
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Bruxo

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",10;
bonus bMatk,18*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",15;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bMatkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bSMatk,(.@r/3);
         bonus bSpl,(.@r/3);
      }
   }
}