Database Renewal › Itens › Arma › Blue Crystal Staff-LT

Blue Crystal Staff-LT

Blue Crystal Staff-LT [2]

#640028 · Blue_Crystal_Staff_LT · Blue Crystal Staff-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • ATQM +5%
  • Atraso pós-conjuração -5%
  • -1s de recarga em Jack Frost
  • +30% de dano de Soul Expansion
  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +30% de dano de Chain Lightning Attack
  • ATQM +3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

14 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano de Soul Vulcan Strike
  • +10% de dano de Frozen Slash
  • +10% de dano de Soul Vulcan Strike
  • +10% de dano de Frozen Slash

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +10%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoCajado de duas mãos
Peso100
Ataque100
Ataque mágico235
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário190
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Bruxo

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus bDelayrate,-5;
      bonus2 bSkillCooldown,"WL_JACKFROST",-1000;
      bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"WL_CHAINLIGHTNING_ATK",30;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",12*(.@r/3);