Gakkung Primordial [2]
#700019 · Up_Scalet_Dragon_L_Bow · Patent Scarlet Dragon Leather Bow
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -4%.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Certeiro] +35%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Recarga de [Disparo Certeiro] -1 segundo.
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Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
ATQ da arma +7%.
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Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sentinelas e evoluções
Efeito no renewal
- Dano à distância +10%
- +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
- +35% de dano de Aimed Bolt
- -1s de recarga em Aimed Bolt
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- DES +10
- ATQ +7%
- Dano à distância +8%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- Dano à distância +8%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Arco |
|---|---|
| Peso | 90 |
| Ataque | 200 |
| Alcance | 5 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 150 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
Classes: Caçador
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus bDelayrate,-(.@r/3*4);
if (.@r>=7) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",35;
}
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillCooldown,"RA_AIMEDBOLT",-1000;
bonus bVariableCastrate,-10;
}