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Revólver Primordial

Revólver Primordial [2]

#800002 · Up_Crimson_Rose · Patent Crimson Rose

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.

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A cada 2 refinos:

ATQ +10.

A cada 3 refinos:

Dano de [Descarregar Tambor] +2%.

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Refino +7 ou mais:

ATQ da arma +5%.

Dano físico a distância +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Descarregar Tambor] +25%.

Ao usar [Furor], ativa um [Efeito] por 60 segundos.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -10%.

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[Efeito]

Dano físico a distância +20%.

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Conjunto

[Botas Primordiais]

DES +10.

ATQ da arma +7% adicional.

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Tipo: Pistola

ATQ: 200 ATQM: 0

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 150

Classes: Insurgentes e evoluções

Efeito no renewal

  • ATQ +5%
  • Dano à distância +10%
  • +25% de dano de Fire Dance
  • Dano à distância +20%
  • Atraso pós-conjuração -10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • ATQ +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

  • +8% de dano físico contra todas as raças

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoRevólver
Peso100
Ataque200
Alcance7
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário150
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Classes: Justiceiro, Insurgente

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",.@r/3*2;
if (.@r>=7) {
   bonus bAtkRate,5;
   bonus bLongAtkRate,10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25;
   autobonus3 "{ bonus bLongAtkRate,20; }",1000,60000,"RL_HEAT_BARREL";
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-10;
}