Vivatus Fides Revolver [2]
#800012 · Vivatus_F_Revolver · Vivatus Fides Revolver
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- Arma não quebra
- +10% de dano de Fire Dance
- +20% de dano de Fire Dance
- +15% de resistência a todas as raças
- -15% de resistência a jogadores
- -15% de resistência a Doram (jogador)
- +25% de dano de Fire Dance
- Dano à distância +15%
- +15% de dano contra elemento todos os elementos
- +15% de dano de Fire Dance
- ATQ +7%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Dano à distância +10%
- +15% de dano de Magazine for One
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQ +300
- ATQM +300
- Atraso pós-conjuração -5%
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Revólver |
|---|---|
| Peso | 120 |
| Ataque | 210 |
| Alcance | 7 |
| Nível da arma | 5 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 210 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
Classes: Insurgente
Script (rAthena)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10;
bonus bBaseAtk,18*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSubRace,RC_All,15;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-15;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-15;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",25;
if (.@r>=12) {
bonus bLongAtkRate,15;
}
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",15;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bAtkRate,7;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPAtk,(.@r/3);
bonus bCon,(.@r/3);
}
}
}