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Furious Night Gatling Gun

Furious Night Gatling Gun [2]

#830038 · Gatling_Furious · Furious Night Gatling Gun

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • +10% de dano de The Vigilante at Night
  • ATQ +7%
  • ATQ +70
  • +5% de dano de The Vigilante at Night
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • Dano à distância +10%
  • +10% de dano de The Vigilante at Night
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +10% de dano de The Vigilante at Night
  • Dano à distância +15%
  • +5% de dano de The Vigilante at Night
  • +10% de dano de The Vigilante at Night

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +10% de dano físico contra todas as raças
  • -10% de dano físico contra jogadores
  • -10% de dano físico contra Doram (jogador)
  • +15% de dano de Magazine for One
  • +25% de dano de Magazine for One
  • +15% de dano de The Vigilante at Night

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoMetralhadora
Peso320
Ataque330
Alcance9
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário205
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Insurgente

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",10;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bAtkRate,7;
   bonus bBaseAtk,70;
}
if (BaseLevel>=220) {
   bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5;
}
if (BaseLevel>=230) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",10;
      if (.@r>=10) {
         bonus bDelayrate,-10;
         if (.@r>=11) {
            bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",10;
         }
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bLongAtkRate,15;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",5;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bPAtk,4*(.@r/2);
            bonus bAtkRate,4*(.@r/2);
         }
      }
   }
}