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Poenitentia Ruina

Poenitentia Ruina [2]

#840006 · Poenitentia_Ruina · Poenitentia Ruina

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • ATQ +10%
  • +10% de dano de Spiral Shooting
  • +10% de dano de Wild Fire
  • Dano à distância +10%
  • +25% de dano de Dragon Tail
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • -1s de recarga em Dragon Tail
  • +5% de dano de Spiral Shooting
  • +5% de dano de Wild Fire
  • +3% de dano de Spiral Shooting
  • +3% de dano de Wild Fire
  • +5% de dano de Spiral Shooting
  • +5% de dano de Wild Fire

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoLança-granadas
Peso270
Ataque370
Alcance9
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário230
Equipa emDuas mãos
RefinávelSim

Classes: Insurgente

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
   bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",3;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bCon,1;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5;
      }
   }
}