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Espada Ilusional

Espada Ilusional [2]

#13469 · Immaterial_Sword_IL · Illusion Immaterial Sword

Espada de uma mão que enlouquece a mente dos inimigos quando usada.

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Indestrutível em batalha.

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A cada ataque físico:

Drena 1 de SP do usuário.

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Ao realizar ataques físicos:

8% de chance de drenar 30% do SP do oponente.

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A cada 1 refinos:

Chance de drenar +2%.

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Refino +12 ou mais:

Drena 20% de SP adicional.

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Tipo: Espada

ATQ: 180 ATQM: 0

Peso: 90

Propriedade: Fantasma

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • Elemento da arma: Fantasma

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • 5% de chance de lançar Cold Bolt nv. 3 ao atacar
  • 5% de chance de lançar Fire Bolt nv. 3 ao atacar
  • 5% de chance de lançar Lightning Bolt nv. 3 ao atacar

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEspada de uma mão
Peso90
Ataque180
Nível da arma4
Slots2
Nível necessário120
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Alquimista, Mercenário, Ferreiro, Templário, Cavaleiro, Mercador, Arruaceiro, Espadachim, Gatuno

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bSPDrainValue,-1;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (.@r >= 12) {
   .@val = 20;
}
bonus2 bSPVanishRate,(80+(20*.@r)),(30+.@val);
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;