Manto de Cerco

Manto de Cerco [1]

#15048 · Siege_Robe · Siege Robe

Armadura ideal para usar em conflitos.

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Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG.

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Resistência a raça Humano +2%.

Refino +6 ou mais:

Esquiva +5.

Resistência a danos físicos a distância +15%.

Refino +9 ou mais:

HP máx. +1.000.

SP máx. +100.

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Conjunto

[Sapatos de Cerco]

[Sobrepeliz de Cerco]

INT +5.

DEFM +10.

Resistência a raça Humano +15% adicional.

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Tipo: Armadura

DEF: 40 DEFM: 20

Peso: 50

Nível necessário: 95

Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Efeito no renewal

  • DEFM +20
  • +2% de resistência a Doram (jogador)
  • +2% de resistência a jogadores
  • Esquiva +5
  • Resistência a dano à distância +15%
  • HP máx. +1000
  • SP máx. +100

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • INT +5
  • DEFM +10
  • +15% de resistência a Doram (jogador)
  • +15% de resistência a jogadores

Dropado por · taxa 1x

Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa40
Slots1
Nível necessário95
Equipa emArmadura
RefinávelSim

Classes: Noviço, Mago, Monge, Aprendiz, Sacerdote, Sábio, Espiritualista, Superaprendiz, Bruxo

Script (rAthena)

bonus bMdef,20;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
   bonus bFlee,5;
   bonus bLongAtkDef,15;
}
if (.@r>8) {
   bonus bMaxHP,1000;
   bonus bMaxSP,100;
}