Cetio's Hat

Cetio's Hat [1]

#15828 · Germes_Hat_EXE · Cetio's Hat

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • DEF +10
  • DEFM +15
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • Crítico +10
  • +30% de dano de Focused Arrow Strike
  • Todos os atributos +2
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%
  • DEF +10
  • DEFM +15
  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +40% de dano de Slinging Arrow
  • +30% de dano de Vulcan Arrow
  • Todos os atributos +2
  • HP máx. +3%
  • SP máx. +3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa20
Slots1
Nível necessário50
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Hunter) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bDex)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",20;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"SN_SHARPSHOOTING",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus bCritical,10;
               bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",30;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
else if (BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bDex)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bVariableCastrate,"CG_ARROWVULCAN",30;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"CG_ARROWVULCAN",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillAtk,"DC_THROWARROW",40;
               bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",30;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}