Capa Mística [1]
#20745 · Manteau_Of_Mistic_Froz · Manteau of Mystic Frozen
Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer.
O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.
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Resistência a propriedade Água +10%.
Resistência a propriedade Vento -10%.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
5% de chance de infligir Congelamento no oponente.
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A cada refino a partir do +6:
Chance de infligir Congelamento +3% adicional.
Refino +10 ou mais:
Chance de infligir Congelamento +10% adicional.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
Efeito no renewal
- +10% de resistência ao elemento Água
- -10% de resistência ao elemento Vento
- Capa não quebra
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- -2s de recarga em Coluceo Heal
3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Defesa | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 70 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine(); bonus2 bSubEle,Ele_Water,10; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,-10; if (.@r>=6) .@val = .@r*100; if (.@r>=10) .@val += 1000; bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,500+.@val; bonus bUnbreakableGarment;