Capa Mística

Capa Mística [1]

#20745 · Manteau_Of_Mistic_Froz · Manteau of Mystic Frozen

Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer.

O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.

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Resistência a propriedade Água +10%.

Resistência a propriedade Vento -10%.

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Ao receber danos físicos corpo a corpo:

5% de chance de infligir Congelamento no oponente.

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A cada refino a partir do +6:

Chance de infligir Congelamento +3% adicional.

Refino +10 ou mais:

Chance de infligir Congelamento +10% adicional.

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Tipo: Capa

DEF: 10 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 70

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • +10% de resistência ao elemento Água
  • -10% de resistência ao elemento Vento
  • Capa não quebra

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • -2s de recarga em Coluceo Heal

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

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Informações

TipoEquipamento
Peso30
Defesa10
Slots1
Nível necessário70
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,-10;
if (.@r>=6)
   .@val = .@r*100;
if (.@r>=10)
   .@val += 1000;
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,500+.@val;
bonus bUnbreakableGarment;