Capa Heroica [1]
#20783 · Hero_Cape · Hero Manteau
Para realizar um verdadeiro ato heroico é preciso bondade, coragem, força de vontade... e uma capa maneira. O acessório perfeito pra você sair voando por aí! (Podem ocorrer acidentes)
--------------------------
Esquiva +1.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
--------------------------
A cada 3 refinos:
Esquiva +3.
Resistência a propriedade Neutro +3%.
Refino +10 ou mais:
Esquiva +20 adicional.
Resistência a propriedade Neutro +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Deviling]
Resistência a propriedade Neutro -50%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Efeito no renewal
- +20% de resistência ao elemento Neutro
- Esquiva +20
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- Atraso pós-conjuração +10%
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- ASPD -2
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- ATQ -15%
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- Resistência a dano à distância -10%
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- -50% de resistência ao elemento Neutro
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- -50% de resistência ao elemento Neutro
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- -50% de resistência ao elemento Neutro
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Esquiva -50
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- -50% de resistência ao elemento Neutro
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- Dano à distância -15%
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- DEFM -30
- -50% de resistência ao elemento Neutro
- ATQM -15%
- -50% de resistência ao elemento Neutro
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 10 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 10 |
| Equipa em | Capa |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,1+(.@r/3);
bonus bFlee,1+(.@r/3);
if (.@r > 9) {
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20;
bonus bFlee,20;
}