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Carta Deviling

Carta Deviling

#4174 · Deviling_Card · Deviling Card

Resistência a propriedade Neutro +50%.

Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno -50%.

Tipo: Carta

Equipa em: Capa

Peso: 1

Efeito no renewal

  • +50% de resistência ao elemento Neutro
  • -50% de resistência ao elemento Água
  • -50% de resistência ao elemento Terra
  • -50% de resistência ao elemento Fogo
  • -50% de resistência ao elemento Vento
  • -50% de resistência ao elemento Veneno
  • -50% de resistência ao elemento Sagrado
  • -50% de resistência ao elemento Sombrio
  • -50% de resistência ao elemento Fantasma
  • -50% de resistência ao elemento Maldito

Conjuntos

  • -50% de resistência ao elemento Neutro
  • +50% de resistência ao elemento Água
  • +50% de resistência ao elemento Terra
  • +50% de resistência ao elemento Fogo
  • +50% de resistência ao elemento Vento
  • +50% de resistência ao elemento Veneno
  • +50% de resistência ao elemento Sagrado
  • +50% de resistência ao elemento Sombrio
  • +50% de resistência ao elemento Fantasma
  • +50% de resistência ao elemento Maldito
  • -50% de resistência ao elemento Neutro
  • +50% de resistência ao elemento todos os elementos
  • -50% de resistência ao elemento Neutro
  • -30% de resistência ao elemento Neutro
  • -15% de resistência ao elemento Neutro
  • +50% de resistência ao elemento Sombrio
  • +50% de resistência ao elemento Terra
  • +50% de resistência ao elemento Fogo
  • +50% de resistência ao elemento Fantasma
  • +50% de resistência ao elemento Sagrado
  • +50% de resistência ao elemento Veneno
  • +50% de resistência ao elemento Maldito
  • +50% de resistência ao elemento Água
  • +50% de resistência ao elemento Vento

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoCarta
Peso1
Slots0
Equipa emCapa
RefinávelNão
Preço de compra20z
Preço de venda10z

Script (rAthena)

bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,50;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,-50;
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,-50;