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Escudo dos Esplêndidos

Escudo dos Esplêndidos [1]

#2198 · Lapine_Shield · Lapine Shield

Escudo inspirado em uma rosa que brota perto de um Yai.

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Refino +7 ou mais:

ATQM +20.

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Conjunto

[Cajado dos Esplêndidos]

Escudo com refino +9 ou mais:

ATQM +15 por refino da arma.

Arma com refino +10 ou mais,

ATQM +50 adicional.

Conjuração fixa -10%.

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Conjunto

[Orelhas de Kardui]

Refino +7 ou mais:

Recarga de [Cometa] -5 segundos.

Refino +9 ou mais:

Recarga de [Cometa] -5 segundos adicional.

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Tipo: Escudo

DEF: 25 DEFM: 10

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • DEFM +10
  • ATQM +20

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Conjuntos

  • ATQM +50

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +50

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L);
if (.@r >= 7)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",-20000+(.@r >= 9 ? -20000 : 0);
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L);
if (.@r > 7)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",+20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0);
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L);
if (.@r > 7)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",+20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0);
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP);
if (.@r>=7)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",40000;
if (.@r>=9)
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",45000;
  • Atraso pós-conjuração -3%
  • ASPD +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso100
Defesa25
Slots1
Nível necessário100
Equipa emMão esquerda
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

bonus bMdef,10;
if (getrefine() > 7) {
   bonus bMatk,20;
}