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Espólio de Seyren

Espólio de Seyren [1]

#400078 · BioWeapon_Helm_RK · Goral Crown

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

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A cada 2 refinos:

ATQ +20.

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Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

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Conjunto

[Volar]

Dano crítico +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Impacto Flamejante] +12%.

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Conjunto

[Vernan]

Pós-conjuração -10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Onda de Choque] +10%.

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Conjunto

[Argen Blanco]

Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,5 segundos.

A cada refino da arma:

Dano de [Lança das Mil Pontas] +10%.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções

Efeito no renewal

  • ASPD +10%
  • Dano à distância +15%
  • +10% de dano contra tamanho todos os tamanhos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Dano crítico +10%

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  • Atraso pós-conjuração -10%

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  • -0.5s de recarga em Hundred Spear

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  • Dano à distância +30%
  • Ignora 40% da DEF de todas as raças
  • Ignora -40% da DEF de Doram (jogador)
  • Ignora -40% da DEF de jogadores

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  • Dano à distância +30%
  • Ignora 40% da DEF de todas as raças
  • Ignora -40% da DEF de Doram (jogador)
  • Ignora -40% da DEF de jogadores

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Defesa10
Slots1
Nível necessário170
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Cavaleiro

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,15;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}