Coroa do Monarca

Coroa do Monarca [1]

#400486 · Coroa_Monarca_BR · Monarch's Crown

Emanando um poder incrível, essa coroa pertencia ao Monarca Lich, um rei que atualmente habita nas catacumbas da Torre de Geffen.

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HP e SP máx. +5%.

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Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fantasma e Maldito +10%.

A cada 2 refinos:

Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +1%.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fantasma e Maldito +1%.

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Refino +7 ou mais:

ATQ da arma +5%.

Dano mágico +5%.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -15%.

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Conjunto

[Anel do Monarca]

A cada 4 refinos da Coroa:

Pós-conjuração -2%.

Coroa com refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Coroa com refino +9 ou mais:

ATQ da arma +5% adicional.

Dano mágico +5% adicional.

Coroa com refino +11 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • HP máx. +5%
  • SP máx. +5%
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

8 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • HP máx. +10%
  • SP máx. +10%
  • ATQ +5%
  • ATQM +5%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -10%
  • +15% de dano contra elemento Fantasma
  • +15% de dano contra elemento Maldito
  • +15% de dano mágico contra Fantasma
  • +15% de dano mágico contra Maldito
  • +15% de dano físico contra Demônio
  • +15% de dano físico contra Morto-vivo
  • +15% de dano mágico contra Demônio
  • +15% de dano mágico contra Morto-vivo
  • +15% de dano contra tamanho Médio
  • +15% de dano contra tamanho Grande
  • +15% de dano mágico contra tamanho Médio
  • +15% de dano mágico contra tamanho Grande

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso10
Defesa30
Slots1
Nível necessário1
Equipa emTopo
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10+(.@r/2);
bonus2 bAddRace,RC_Undead,10+(.@r/2);
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,10+(.@r/2);
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10+(.@r/2);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,10+(.@r/2);
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,10+(.@r/2);
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,10+(.@r/2);
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10+(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAtkRate,5;
   bonus bMatkRate,5;
}
if (.@r>=9)
   bonus bVariableCastrate,-10;
if (.@r>=11)
   bonus bDelayrate,-15;