Revelação de Aramazd [1]
#450215 · Aramazd_revelation · Revelation of Aramazd
Armadura usada pelo pai dos deuses, reverenciado desde os tempos antigos e que concedeu bênçãos à humanidade para exorcizar a mácula dos demônios.
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Indestrutível em batalha.
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Velocidade de ataque +10%.
Dano físico e mágico contra as raças Humanoide e Morto-Vivo +40%.
Dano físico e mágico contra as propriedades Maldito e Sombrio +40%.
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A cada refino:
Resistência a propriedade Fantasma +2%.
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Refino +9 ou mais:
DEF +300. DEFM +30.
Refino +11 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
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Tipo: Armadura
DEF: 150 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Efeito no renewal
- Armadura não quebra
- DEFM +15
- ASPD +10%
- +40% de dano físico contra Morto-vivo
- +40% de dano físico contra Humanoide
- +40% de dano físico contra Doram (jogador)
- +40% de dano contra elemento Sombrio
- +40% de dano contra elemento Maldito
- +40% de dano mágico contra Morto-vivo
- +40% de dano mágico contra Humanoide
- +40% de dano mágico contra Doram (jogador)
- +40% de dano mágico contra Sombrio
- +40% de dano mágico contra Maldito
- DEF +300
- DEFM +30
- +7% de resistência a jogadores
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- Permite usar Resistant Souls nv. 3
Dropado por · taxa 1x
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Defesa | 150 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 90 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bMdef,15;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus bDef,300;
bonus bMdef,30;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
}
if (.@r>=7)
bonus bNoKnockback;