Database Renewal › Itens › Equipamento › Revelação de Aramazd

Revelação de Aramazd

Revelação de Aramazd [1]

#450215 · Aramazd_revelation · Revelation of Aramazd

Armadura usada pelo pai dos deuses, reverenciado desde os tempos antigos e que concedeu bênçãos à humanidade para exorcizar a mácula dos demônios.

--------------------------

Indestrutível em batalha.

--------------------------

Velocidade de ataque +10%.

Dano físico e mágico contra as raças Humanoide e Morto-Vivo +40%.

Dano físico e mágico contra as propriedades Maldito e Sombrio +40%.

--------------------------

A cada refino:

Resistência a propriedade Fantasma +2%.

--------------------------

Refino +9 ou mais:

DEF +300. DEFM +30.

Refino +11 ou mais:

O usuário não pode ser empurrado.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 150 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 90

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • Armadura não quebra
  • DEFM +15
  • ASPD +10%
  • +40% de dano físico contra Morto-vivo
  • +40% de dano físico contra Humanoide
  • +40% de dano físico contra Doram (jogador)
  • +40% de dano contra elemento Sombrio
  • +40% de dano contra elemento Maldito
  • +40% de dano mágico contra Morto-vivo
  • +40% de dano mágico contra Humanoide
  • +40% de dano mágico contra Doram (jogador)
  • +40% de dano mágico contra Sombrio
  • +40% de dano mágico contra Maldito
  • DEF +300
  • DEFM +30
  • +7% de resistência a jogadores

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Permite usar Resistant Souls nv. 3

Dropado por · taxa 1x

Nenhum monstro dropa este item.

Informações

TipoEquipamento
Peso100
Defesa150
Slots1
Nível necessário90
Equipa emArmadura
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bMdef,15;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,2*.@r;
if (.@r>=5) {
   bonus bDef,300;
   bonus bMdef,30;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
}
if (.@r>=7)
   bonus bNoKnockback;