Vulcanus Armor-LT [1]
#450298 · Vulcan_Armor_TW_LT · Vulcanus Armor-LT
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Efeito no renewal
- Dano à distância +10%
- Dano à distância +25%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
15 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- ATQ +100
- +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- ATQ +100
- +30% de dano contra tamanho todos os tamanhos
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- HP máx. +2500
- HP máx. +5%
- ASPD +15%
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Equipamento |
|---|---|
| Peso | 30 |
| Defesa | 30 |
| Slots | 1 |
| Nível necessário | 150 |
| Equipa em | Armadura |
| Refinável | Sim |
Classes: Todas as classes
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED_ATK",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bShortAtkRate,10;
}
if (.@r>=11)
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bBaseAtk,8*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"MT_AXE_STOMP",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,.@r/2;
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"MT_AXE_STOMP",8*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",8*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus bLongAtkRate,25;
bonus bShortAtkRate,25;
}
}