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Asteria's Armor-LT

Asteria's Armor-LT [1]

#450385 · Astraea_Armor_LT · Asteria's Armor-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • +5% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • HP máx. +20%
  • Atraso pós-conjuração -12%
  • +15% de dano contra elemento todos os elementos
  • +15% de dano mágico contra todos os elementos
  • Resistência a dano corpo a corpo +10%
  • Resistência a dano à distância +10%
  • +15% de dano contra tamanho todos os tamanhos
  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +8% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • +15% de dano físico contra todas as raças
  • +15% de dano mágico contra todas as raças
  • 30% de chance de causar Petrificação ao ser atingido
  • 10% de chance de lançar Lex Aeterna nv. 1 ao ser atingido

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

6 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Poder de cura +20%
  • Cura de itens +20%
  • VIT +200

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  • +15% de dano contra todos os alvos

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  • +25% de dano contra todos os alvos

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  • Todos os atributos +3
  • HP máx. +15%
  • +10% de resistência a tamanho todos os tamanhos
  • 100% de resistência a Congelamento
  • 100% de resistência a Petrificação
  • 100% de resistência a Atordoamento
  • 100% de resistência a Sono
  • 100% de resistência a Maldição

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Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa100
Slots1
Nível necessário150
Equipa emArmadura
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bSubSize,Size_All,5;
bonus bMaxHPrate,20;
bonus bVit,6*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bMatk,20*(.@r/2);
bonus bMaxHP,1200*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bDelayrate,-12;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
       if (.@r>=11) {
            if (readparam(bWis)>=90)
                bonus bNearAtkDef,18;
            if (readparam(bSta)>=90)
                bonus bLongAtkDef,18;
            if (readparam(bWis)>=90 && readparam(bSta)>=90) {
                bonus bNearAtkDef,10;
                bonus bLongAtkDef,10;
            }
            if (.@r>=13) {
                bonus2 bAddSize,Size_All,15;
                bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bVit,2*(.@r/2);
   bonus bMaxHP,500*(.@r/2);
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bSubSize,Size_All,8;
       bonus2 bAddRace,RC_All,15;
       bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,3000;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus3 bAutoSpellWhenHit,"PR_LEXAETERNA",1,100;
            }
       }
   }
}