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Daybreak Stargazer

Daybreak Stargazer [1]

#470278 · Daybreak_Stargazer · Daybreak Stargazer

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • DEFM +15
  • +5% de resistência a chefes e MVPs
  • +5% de resistência a monstros comuns
  • +10% de resistência a Doram (jogador)
  • +10% de resistência a jogadores
  • HP máx. +15%
  • Atraso pós-conjuração -15%
  • HP máx. +25%
  • Atraso pós-conjuração -25%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Todos os atributos +30
  • +30% de dano contra todos os alvos
  • ATQM +30%

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • +50% de resistência ao elemento Sagrado
  • +50% de resistência ao elemento Fantasma

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso50
Defesa15
Slots1
Nível necessário100
Equipa emCalçado
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bMdef,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bAddClass,Class_All,4*.@r;
bonus bMatkRate,4*.@r;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,15;
   bonus bDelayrate,-15;
   if (.@r>=7) {
       bonus bMaxHPrate,25;
       bonus bDelayrate,-25;
   }
}