Jetpack Físico

Jetpack Físico [1]

#480124 · Cvt_Physical_Wing · Convertible Physical Wing

O físico no nome se refere a dano, e não à matéria tão temida pelos estudantes. O slogan ficou: Jetpack responsável por impulsionar você até o sucesso, sem contar as provas de física!

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A cada 2 refinos:

ATQ +5.

ATQ da arma +1%.

A cada 3 refinos:

Dano físico contra todos os tamanhos +3%.

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Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +7%.

Refino +9 ou mais:

Resistência a propriedade Neutro +7%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico a distância +10%.

Dano físico corpo a corpo +10%.

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Conjunto

[Óculos Neon]

ATQ da arma +7%.

Conjuração variável -15%.

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Conjunto

[Asas Vitoriosas]

ATQ da arma +7%.

Pós-conjuração -15%.

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Conjunto

[Chip de Batalha]

ATQ da arma +7%.

Dano físico a distância +5% adicional.

Dano físico corpo a corpo +5% adicional.

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Tipo: Capa

DEF: 38 DEFM: 0

Peso: 40

Nível necessário: 150

Classes: Todas

Efeito no renewal

  • ASPD +7%
  • +7% de resistência ao elemento Neutro
  • Dano à distância +10%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

4 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • Atraso pós-conjuração -15%
  • ATQ +7%
  • Dano à distância +5%
  • ATQ +7%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQ +7%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • Atraso pós-conjuração -5%
  • +10% de dano contra elemento todos os elementos

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoEquipamento
Peso40
Defesa38
Slots1
Nível necessário150
Equipa emCapa
RefinávelSim

Classes: Todas as classes

Script (rAthena)

.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,(.@r/2);
bonus bBaseAtk,5*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_All,3*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,7;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,7;
      if (.@r>=11) {
         bonus bLongAtkRate,10;
         bonus bShortAtkRate,10;
      }
   }
}