Furious Grimoire [2]
#540091 · Grimoire_Furious · Furious Grimoire
Sem descrição em português ainda.
Efeito no renewal
- +10% de dano de Diamond Storm
- +100% de dano de Lightning Bolt
- +100% de dano de Fire Bolt
- +100% de dano de Cold Bolt
- ATQM +4%
- ATQM +40
- +10% de dano de Terra Drive
- +10% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
- +60% de dano de Lightning Bolt
- +60% de dano de Fire Bolt
- +60% de dano de Cold Bolt
- ASPD +10%
- +40% de dano de Lightning Bolt
- +40% de dano de Fire Bolt
- +40% de dano de Cold Bolt
- +15% de dano de Diamond Storm
- +15% de dano de Terra Drive
- +10% de dano de Diamond Storm
- +10% de dano de Terra Drive
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
13 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- +15% de dano de Terra Drive
- +15% de dano de Diamond Storm
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
Dropado por · taxa 1x
Nenhum monstro dropa este item.
Informações
| Tipo | Livro |
|---|---|
| Peso | 100 |
| Ataque | 100 |
| Ataque mágico | 190 |
| Nível da arma | 5 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 205 |
| Equipa em | Mão direita |
| Refinável | Sim |
Classes: Sábio
Script (rAthena)
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bMatkRate,4;
bonus bMatk,40;
}
if (BaseLevel>=220) {
bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;
}
if (BaseLevel>=230) {
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",60;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",60;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",60;
if (.@r>=10) {
bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",40;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",40;
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;
bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bSMatk,3*(.@r/2);
bonus bMatkRate,3*(.@r/2);
}
}
}
}