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Shadow Staff-LT

Shadow Staff-LT [2]

#550045 · Shadow_Staff_K_LT · Shadow Staff-LT

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • Arma não quebra
  • ATQM +5%
  • +35% de dano de Psychic Wave
  • +35% de dano de Poison Buster
  • -1s de recarga em Psychic Wave
  • +15% de dano de Psychic Wave
  • +15% de dano de Poison Buster
  • ATQM +3%

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

14 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +15% de dano mágico contra tamanho todos os tamanhos
  • +10% de dano de Terra Drive
  • +10% de dano de Venom Swamp
  • +10% de dano de Terra Drive
  • +10% de dano de Venom Swamp

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

3 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

  • ATQM +10%

1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoCajado
Peso75
Ataque40
Ataque mágico195
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário190
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sábio

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-15;
      bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",35;
      bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",35;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000;
         bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
         bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",12*(.@r/3);