Katar Primordial [2]
#610008 · Up_Shiver_Katar_K · Patent Shiver Katar
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Duplica a chance de causar um ataque crítico.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.
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Refino +7 ou mais:
Dano crítico +15%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +25%.
Refino +11 ou mais:
CRIT +15.
Recarga de [Garra Sombria] -10 segundos.
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Conjunto
[Botas Primordiais]
AGI +10.
Dano físico corpo a corpo +5%.
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Tipo: Katar
ATQ: 255 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
Efeito no renewal
- Dano crítico +15%
- ASPD +10%
- +25% de dano físico contra Bruto
- +25% de dano físico contra Humanoide
- +25% de dano físico contra jogadores
- +25% de dano físico contra Doram (jogador)
- Crítico +15
- -10s de recarga em Dark Claw
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
2 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
Conjuntos
- AGI +10
1 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.
- +8% de dano físico contra todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
- +8% de dano físico contra todas as raças
Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.
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Informações
| Tipo | Katar |
|---|---|
| Peso | 140 |
| Ataque | 255 |
| Nível da arma | 4 |
| Slots | 2 |
| Nível necessário | 150 |
| Equipa em | Duas mãos |
| Refinável | Sim |
Classes: Mercenário
Script (rAthena)
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r/2*15;
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",.@r/3*10;
if (.@r>=7) {
bonus bCritAtkRate,15;
bonus bAspdRate,10;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddRace,RC_Brute,25;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,25;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,25;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,25;
}
if (.@r>=11) {
bonus bCritical,15;
bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-10000;
}