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Frontier Elemental Book

Frontier Elemental Book [2]

#540110 · Frontier_EM_Book · Frontier Elemental Book

Sem descrição em português ainda.

Efeito no renewal

  • +30% de dano de Lightning Bolt
  • +30% de dano de Fire Bolt
  • +30% de dano de Cold Bolt
  • +35% de dano de Lightning Bolt
  • +35% de dano de Fire Bolt
  • +35% de dano de Cold Bolt
  • +45% de dano de Soul Strike
  • +45% de dano de Soul Strike
  • ASPD +10%
  • ASPD +2

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

20 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Conjuntos

  • +45% de dano de Soul Strike

Parte do efeito depende de condições (refino, classe, nível…). Veja o script completo.

9 efeito(s) sem tradução automática: veja o script.

Dropado por · taxa 1x

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Informações

TipoLivro
Peso200
Ataque100
Ataque mágico260
Nível da arma5
Slots2
Nível necessário265
Equipa emMão direita
RefinávelSim

Classes: Sábio

Script (rAthena)

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,5;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus bMatkRate,(.@r/2);
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",30;
      if (.@r>=12) {
         bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bAspdRate,10;
         bonus bAspd,2;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}